Informujemy, że nasze biuro zostało przeniesione pod nowy adres: Gromadzka 101, Wejście B, 30-719 Kraków. Formalna aktualizacja danych rejestrowych w KRS jest obecnie procedowana.
Ulepszone algorytmy niektóre sceny stanowiły dla silnika obliczeniowego wyjątkowe wyzwanie – teraz został on ulepszony, aby radzić sobie z nimi znacznie lepiej.
Zmiany w interfejsie
Ulepszony wygląd przyjemniejsze kolory, lepszy układ i większa przejrzystość.
Nowy typ płaskorzeźby
Surowa geometria (Raw Geometry) świetne rozwiązanie dla specyficznych scen bez podcięć, które są ogólnie wypukłe, np. budynki. Zachowuje krawędzie liniowe. Daje spłaszczony, ale niezniekształcony wynik.
Wydatność konturów wewnętrznych
Wysoka wydajność dla profesjonalnych rezultatów Automatyczne wykrywanie i skalowanie sylwetek wewnętrznych dla pełnej kontroli twórczej, zwłaszcza przy płytkich płaskorzeźbach.
Skalowanie dużych elementów powraca
Dużo szybciej uwydatnij lub zredukuj cechy modelu powyżej określonego rozmiaru. Pozwala to na ciekawe efekty, takie jak uwypuklenie łusek na smoku przy jednoczesnym stonowaniu ogólnego rozmiaru jego ciała.
Eksport plików bryłowych (Solid Mesh) 🧊
Teraz możesz dodać geometrię zamykającą (tylną ścianę) do eksportowanych siatek.
Teraz w twoim języku 🌍
Relief Maker 2.0 jest w języku francuskim, niemieckim, hiszpańskim, polskim, włoskim i portugalskim. Program wyświetli się w języku używanym przez Twój system operacyjny.
Przełącznik kamery ortograficznej pozwala na oglądanie sceny bez zniekształceń perspektywy, dając więcej możliwości realizacji wizji artystycznej płaskorzeźby.