Z taką sytuacją można poradzić sobie wykonując kilka prostych kroków:
- Stwórz swoja kompletną, bazową część blaszaną w środowisku modelowania elementów blaszanych i zapisz ją.

- Teraz stwórz nową część w środowisku modelowania części (NIE w środowisku modelowania elementów blaszanych jak wcześniej).
- Następnie z menu wybierz narzędzie operacji Bool’a – Suma Bool’a i wybierz wcześniej stworzoną część, którą chcesz odbić lustrem. Kliknij, aby wstawić element.

- Kolejnym krokiem jest zrobienie odbicia lustrzanego za pomocą narzędzia Skalowanie lub Lustro. Wybieramy Typ skalowania – Lustro oraz wskazujemy odpowiednią płaszczyznę lustra.

I gotowe, mamy odbicie lustrzane naszego elementu blaszanego.
